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Python
  • Pygame-火力全开
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    Pygame-火力全开

    游戏中的几个主要角色我们都有了,接下来就是去完善它们,用它们来组成一个完整的游戏。 首先我们要处理的是子弹。只有一发子弹显然是不够的,群众表示要火力……
    yfeer 2017年12月24日
  • Pygame-多变的宿敌
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    Pygame-多变的宿敌

    在游戏中,一般都有个宿敌什么的。在我们这个打飞机小游戏中,宿敌就是不断从天而降的敌机。它与本机、子弹构成了这个游戏的三个要素: 本机会发射子弹,子弹……
    yfeer 2017年12月23日
  • Pygame-面向对象的游戏设计
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    Pygame-面向对象的游戏设计

    上节课中,我们的飞机已经可以发射子弹了,尽管只有一颗。为什么我只加了一颗?试着多加几颗你就会发现,你得用好几个变量去分别记录它们的xy坐标,在主循环中……
    yfeer 2017年12月22日
  • Pygame-游戏中的运动
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    Pygame-游戏中的运动

    本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈……
    yfeer 2017年12月21日
  • Pygame-获取鼠标位置
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    Pygame-获取鼠标位置

    最近微信上很火的“打飞机”游戏,通过手指在屏幕上触摸的位置来移动你的飞机。在电脑上,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是……
    yfeer 2017年12月20日