Python-计时
Python中有一个time模块,它提供了一些与时间相关的方法。利用time,可以简单地计算出程序运行的时间。对于一些比较复杂、耗时较多的程序,可以通过这种方法了解程序中哪里是效率的瓶颈,从而有针对性地进行优化。
在计算机领域有一个特殊的时间,叫做epoch,它表示的时间是1970-01-01 00:00:00 UTC。
Python中time模块的一个方法
time.time()
返回的就是从epoch到当前的秒数(不考虑闰秒)。这个值被称为unix时间戳。
于是我们可以用这个方法得到程序开始和结束所用的时间,进而算出运行的时间:
import time starttime = time.time() print 'start:%f' % starttime for i in range(10): print i endtime = time.time() print 'end:%f' % endtime print 'total time:%f' % (endtime-starttime)
在程序中的不同位置调用time.time()就可以得到运行到那个地方的时间,了解不同部分消耗的时间。
有了这个方法,我们还可以在Pygame课程中的打飞机游戏里,得到每一次游戏主循环刷新的时间,计算出游戏的每秒帧数,显示在屏幕上。
顺便再说下time中的另一个很有用的方法:
time.sleep(secs)
它可以让程序暂停secs秒。例如:
import time print 1 time.sleep(3) print 2
在抓取网页的时候,适当让程序sleep一下,可以减少短时间内的请求,提高请求的成功率。
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